PocketPC ゲームプログラミングメモ

PocketPC ゲームプログラミングにはGame API(GAPI)(GX.DLL)を使用する。
PocketPC で使用可能な DirectX は DirectPlay のみその他は GAPI でまかなうことが可能
GAPI は解説されたページも翻訳されたガイドもないので SDK のヘルプを自力で解く
PocketFlog というなの高LVなゲームライブラリが存在する。が、 2003SE 発表前のもの、 VGA に対応できるかが怪しいC#で扱うことができない可能性大(却下)
↑あくまでも個人的なメモですが、1時間調べたことをまとめたものです。参考までに・・・